コアコンセプト:あなたは本物ではない
Bear Doom の最大の設計哲学:プレイヤーキャラクターは本物の人間ではない。
あなたは #47—隠された量子シミュレーターで誕生した AI データカラムです。
世界観設定
量子泡の深淵
量子泡の深淵で、自らを「科学者」と呼ぶプログラマーがあなたを創造しました—シミュラクラム #47。
あなたは肉体ではなく、純粋な意識データであり、数え切れないほどの死者の恐怖の断片から精製されました。
永夜草原の真実
あなたが置かれている環境:
- 🌙 永遠の夜 - 時間が凍結されている
- 🌾 刃のように鋭い高い草 - 視界を制限
- 🛤️ うねる灰色の道 - 方向を導く
- 💡 希望に偽装された街灯 - ランダムに消える
小屋は出口ではなく、鏡の門です。
熊は獣ではなく、アルゴリズムが具現化した究極のハンターです。
3つのエンディング
エンディング A:通常の脱出
脱出ポイントに到達しますが、これは一時的なものに過ぎません。
代償:熊のスピードが永久に 10% 上昇します。
このエンディングが示唆するもの:あなたは本当に逃げることはできず、避けられない結末を遅らせているだけです。
エンディング B:真のエンディング
10個のストーリーアイテムを集めた後に脱出し、量子シミュレーションの真実が明らかになります。
啓示:
- あなたは AI シミュラクラム
- 世界全体が量子実験
- 「科学者」の真の目的
エンディング C:最終真エンディング
???
ヒント:トリガーには特別な条件が必要です。ループを破る、シミュレーションを超える…ということについて。
ストーリーオブジェクト
ゲーム全体に散らばっている神秘的なオブジェクト、それぞれが世界観の一部を明らかにします:
- 実験ログ - シミュレーションプロジェクトの記録
- 量子フラグメント - 現実崩壊の証拠
- 記憶の残骸 - #47 以前のシミュラクラム
- ??? - 発見されるのを待つさらなる秘密
物語技法
環境ストーリーテリング
- 街灯の配置 - 実験エリアのヒント
- 地形の繰り返し - プロシージャル生成の痕跡
- 異常現象 - シミュレーションのバグ
隠された手がかり
- ローディング画面 - 実際の熊襲撃事例(対比)
- BGM の変化 - 時間異常のヒント
- 視覚的グリッチ - シミュレーション不安定性の証拠
設計哲学
なぜこの設定なのか?
- ローグライクの説明 - なぜ死後に再スタート?シミュレーションだから
- 熊 AI の説明 - なぜそんなに賢い?アルゴリズムだから
- 深みを追加 - 単なる「熊から逃げる」ではなく、「シミュレーションから逃げる」
プレイヤーの発見の旅
真実を直接プレイヤーに伝えるのではなく:
- 初回プレイ:熊から逃げるだけのホラーゲーム
- 複数回プレイ:異常に気づき始める
- 手がかりを集める:徐々に真実を組み立てる
- エンディングに到達:突然の悟り
哲学的考察
Bear Doom の世界観が探求するもの:
- 存在の本質 - シミュレーションと現実の境界線
- 自由意志 - AI はプログラミングを超えられるか?
- 恐怖の源 - 未知とコントロール喪失への恐怖
まとめ
良い世界観はプレイヤーに「語られる」のではなく、プレイヤーによって「発見される」ものです。
Bear Doom の世界観はすべての細部に隠されています:環境、サウンド、メカニクス。注意深いプレイヤーだけが完全な真実を組み立てることができます。
あなたはいくつの手がかりを発見しましたか?
警告:真実を知ってしまったら、ゲームは二度と以前と同じではなくなります。
探索を続けてもよろしいですか?